Glossar
Learning Objects, LOs
Lernobjekte. Der IEEE Standard für Lernobjekt-Metadaten definiert Lernobjekte als "eine Entität - digital oder nicht-digital - die zum Zweck des Lernens, der Bildung oder dem Training genutzt werden kann".
Rights Expression Language, REL
Eine Sprache zur Spezifikation von Rechten bezüglichen Inhalten, Gebühren oder anderen Vergütungen, zur Sicherung dieser Rechte, Typen von Benutzern die diese Rechte erlangen können und anderer assoziierter Informationen die nötig sind eCommerce-Transaktionen bezüglich Inhaltsrechten zu ermöglichen.
DOI, Digital Object Identifier
Ein Standard zur eindeutigen Bezeichnung digitaler Inhalte in digitalen Netzwerken.
DRM - Digital Rights Management
Digital Rights Management Systeme regeln den Zugriff, die Verwendung und den Handel mit elektronischen Inhalten. Sie sollen eine unberechtigte Nutzung digitaler Werke verhindern, indem die Zugriffsberechtigungen in die Dokumente integriert werden. Der Ersteller eines Dokumentes kann festlegen, wer wie oft und wie lange auf die Inhalte zugreifen darf und zum Beispiel E-Mail-Forwarding, Kopieren, Drucken etc. einschränken. Des weiteren können Informationen über den Rechteinhaber eingebettet werden.
UrhG, Urheberrechtsgesetz
Voller Titel "Gesetz über Urheberrecht und verwandte Schutzrechte".
Das UrhG gewährt dem Urheber (Schöpfer, siehe § 7 UrhG) eines schutzwürdigen Werkes (§ 2 UrhG) Schutz als Urheberpersönlichkeitsrecht sowie die Verwertungsrechte am Werk.
IP, Intellectual Property
Intellectual Property - geistiges Eigentum
- bezieht sich auf
durch den Staat gewährte Exklusivrechte auf immaterielle Güter wie z.B. Patente, Designs, Marken oder Werke aus den Bereichen Kunst, Literatur oder Wissenschaft.
PPP, Public Private Partnership
Public Private Partnership ist eine institutionalisierte Form der Kooperation zwischen öffentlichen und privaten Akteuren, bei der beide Seiten Ressourcen einbringen, um komplementäre Ziele zu erreichen.
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